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重生CEO谈《星球大战绝地:组织陨落》开发 反复曲折

2019-07-23 11:47 作者:中国五台人网 来源:网络整理 次阅读

作为本年度最受期待的游戏之一,重生工作室开发的《星球大战绝地:组织陨落》将在11月15日发售。重生工作室CEO Vince Zampella近日接受了外媒Game Informer的采访,其中他谈及了这款《星战》新作的开发历程,以及《Apex英雄》的成功所带来的影响。

在采访中Zapella回忆起了童年时第一次看《星球大战》电影时的经历,也谈及了《星战绝地:组织陨落》的开发历程。根据介绍,Respawn的游戏开发工作经历了一些反复,起初工作室曾和Bad Robot公司商讨过合作事项——Bad Robot曾参与了《星球大战:原力觉醒》的制片工作,而且这支团队也是重生工作室游戏作品的粉丝。但最终他们的合作计划并未实现。

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Bad Robot团队也是重生工作室的粉丝

后来《星战绝地:组织陨落》总监Stig Asmussen正式加盟重生工作室(此前Asmussen曾在圣莫妮卡担任《战神1、2》艺术总监以及《战神3》游戏总监),他和Zampella开始向EA建言《星战》游戏创意,但此次尝试也碰壁了。不过就在他们开工另一个游戏项目时,EA改变了主意,他们告诉重生工作室:我们希望你能开发《星战》游戏。而此时Respawn所制作的新项目Demo已经投入了数月的努力,Zampella为了征求同事们的意见便发起了一次投票,最终开发《星球大战》的提议获得了全体开发者们的一致支持。

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重生工作室CEO Vince Zampella

在采访中Zampella也谈及了《Apex英雄》的成功,他表示本款游戏的成功也让Respawn需要将资源集中在支持《Apex》上,而这也导致工作室必须稍稍推迟一下《泰坦陨落》的相关计划。

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星球大战绝地:组织陨落

星球大战绝地:组织陨落

游戏介绍:《星球大战绝地:组织陨落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》是一款第三人称动作冒险游戏,游戏的故事发生在电影《星球大战3:西斯大帝的复仇》不久之后。游戏中玩家将扮演“卡尔·凯斯提斯”,他是66号令大清洗之后绝地武士团的幸存者之一,现在则是个逃亡中的绝地学徒。

游戏中,玩家必须想尽办法逃过抓你的帝国和其手下邪恶的帝国判官。主角必须习得原力技能,磨练光剑技巧,并且重获自己的过去记忆,探索一个失落已久的神秘文明,解锁原力更深层的知识。只有这样你才能重建绝地武士团,但要小心帝国的动向,他们会在你身后猛追。

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